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maya的textureing的3d画笔一写就是双面怎么回事,具

发布时间:2020-02-12 | 来源:未知 | 作者:admin | 点击: 次 | 3d画
maya的textureing的3d画笔一写就是双面怎么回事,具体看图

你把笔刷的镜像勾选了,只要曲线勾选镜像就可以解决了,如下图红框中所示

maya的textureing的3d画笔一写就是双面怎么回事,具

maya模型的面都是双面的吗

默认的是 可以调成单面显示,点一下Display__polygons__backface culling命令,当前物体单面显示,只显示发现正方向的面,所以你想看另外一面,在polygons模块下(8.5版本)执行Normals__Reverse

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maya自动也是单面的..因为有法线方向,,有正有反面之分..

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