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UG模具设计顶针是在2D画好倒到3D还是在3D里直接画

发布时间:2020-02-14 | 来源:未知 | 作者:admin | 点击: 次 | 3d画
UG模具设计顶针是在2D画好倒到3D还是在3D里直接画出来的,我是新手请大师指点

两种方法都可以,可以先在CAD中画好顶针的位置,然后再导入到UG中,按之前画好的位置进行参数设置;
也可以在UG中直接画顶针的位置,然后调入外挂中的顶针特征。

用ug做模具设计的时候,像滑块,斜定,顶针之类是怎么画的?

有标准结构按照标准的结构画。没有就自己想合理的结构。

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顶针一般是在CAD里面把位置确定后导入UG画出来的。

关于【用ug做模具设计的时候,像滑块,斜定,顶针之类是怎么画的?】其他看法

简单的滑块,直接在UG里3D,斜顶也是一样,顶针嘛,在UG4.0或以下的版本最好用2D平面来3D快而准些,若在UG4.0以上的版本,顶针复杂且多的话最好用直接3D快些,因为UG4.0以上的版本里有个动态移动复制功能,这个也不容易错。
我的这个回答才应该被选为满意回答,其它两楼的回答看起来让人觉得不太能接受。

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