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3D酒吧灯光

发布时间:2020-02-15 | 来源:未知 | 作者:admin | 点击: 次 | 3d吧
在3dmax里,酒吧里面怎么才能打出那种一束一束的光

3dmax里的话用体积光可以
不过上图应该是AE后加的

关于【3D酒吧灯光】其他看法

关于酒吧的灯光 你去网站找下 别人的整体模型 看别人怎么打就可以了 因为 具体参数 什么灯的话 这样解释真的很难 要适合你的场景一般用光域网 和 VR灯光就可以解决了

关于【在3dmax里,酒吧里面怎么才能打出那种一束一束的光】其他看法

max中自带的体积光可以解决这个问题,我没用过但是我感觉渲染时间肯定会被拖长,所以这种办法不太好 ,不太建议你用这种办法。1 你可以在后期中加。2 我做的时候 我会做一个圆柱体,没有横向分段的那种圆柱体,然后你将圆柱体的一段放大,也就是做成光柱的那个形状,然后呢 在这个圆柱上加混合材质,mask贴图选用上下渐变的那种黑色到白色,然后两个混合的材质就是透明度不同的自发光材质 ,下方的材质我一般选择完全透明的。 祝 成功

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